Gamepad Calibration

Joy-Con drift: cara kalibrasi stik Switch

Untuk Joy-Con drift, solusi pertama ada di Switch sendiri: System Settings → Controllers and Sensors → Calibrate Control Sticks. Switch adalah satu-satunya konsol dengan menu kalibrasi analog yang sungguhan, dan dipadukan dengan pengukuran drift yang presisi, menu ini bisa menutupi Joy-Con drift ringan selama berbulan-bulan.

Ukur Joy-Con drift di komputer dulu

Pairing Joy-Con atau Pro Controller ke komputer lewat Bluetooth (tahan tombol Sync) dan jalankan pengukuran di atas. Tiap Joy-Con muncul sebagai stik terpisah dengan satu analog. Offset saat diam di bawah 3% masih aman; 5 sampai 15% adalah drift khas dan kalibrasi bawaan akan membantu; di atas 20% modulnya sudah aus.

Cara kalibrasi Joy-Con di Switch

  1. Di Switch, buka System Settings → Controllers and Sensors → Calibrate Control Sticks (Pengaturan Sistem → Pengontrol dan Sensor → Kalibrasi Analog).
  2. Tekan analog yang ingin dikalibrasi. Konsol menampilkan posisinya saat ini.
  3. Tekan X untuk panduan kalibrasi, lalu ikuti: lepaskan analog, putar perlahan menyusuri tepi, lepaskan lagi.
  4. Konfirmasi. Switch menyimpan titik tengah dan jangkauan baru untuk stik itu.

Ulangi untuk analog yang lain. Menu yang sama punya Reset to Default kalau hasilnya justru terasa lebih buruk.

Kalau kalibrasi tidak cukup

Kalibrasi Switch menerapkan offset titik tengah tapi dengan dead zone tetap yang kecil. Kalau driftnya lebih besar dari dead zone itu atau berubah antar sesi, gerakan sendiri akan kembali. Nintendo memperbaiki Joy-Con yang drift secara gratis di beberapa wilayah terlepas dari garansi. Di luar wilayah itu, analog pengganti Hall effect untuk Joy-Con harganya murah dan menghilangkan masalah ini secara permanen.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah kalibrasi Switch juga berlaku untuk Pro Controller?

Ya, menu yang sama mengalibrasi analog Pro Controller dan stik pihak ketiga yang dikenali Switch.

Kenapa layar kalibrasi masih menunjukkan analog tidak di tengah?

Tampilan kalibrasi menunjukkan input mentah, bukan nilai yang sudah dikoreksi. Kalau di game sudah tidak drift, kalibrasinya berhasil.