Gamepad Calibration

Drift en el mando de Switch: calibrar Joy-Con y Pro Controller

La Switch es la única consola con un menú real para calibrar los sticks: Configuración de la consola → Mandos y sensores → Calibrar los sticks. Combinado con una medición precisa, ese menú disimula durante meses un drift leve en los Joy-Con o en el Pro Controller, tanto si los llamas mandos como controles.

Mide el drift en un PC o Mac antes de calibrar

Empareja el Joy-Con o el Pro Controller con tu equipo por Bluetooth (mantén pulsado el botón Sync) y haz la medición de arriba. Cada Joy-Con aparece como un mando independiente con un solo stick. Un desvío en reposo inferior a 3% está bien; de 5 a 15% es el drift típico y la calibración integrada ayudará; por encima de 20% el módulo está agotado.

¿Cómo calibrar el mando en la Switch?

  1. En la Switch, abre Configuración de la consola → Mandos y sensores → Calibrar los sticks.
  2. Pulsa el stick que quieras calibrar. La consola muestra su posición actual.
  3. Pulsa X para la guía de calibración y síguela: suelta el stick, gíralo despacio por el borde, suéltalo de nuevo.
  4. Confirma. La Switch guarda el nuevo centro y rango para ese mando.

Repite con el otro stick. El mismo menú tiene Restablecer valores predeterminados si el resultado se siente peor.

Cuando la calibración no basta

La calibración de la Switch aplica un desvío de centro pero una zona muerta fija pequeña. Si el drift es mayor que esa zona muerta o cambia entre sesiones, el movimiento volverá. Nintendo repara gratis los Joy-Con con drift en varias regiones independientemente de la garantía. Fuera de esas regiones, los sticks de efecto Hall de repuesto para Joy-Con cuestan poco y eliminan el problema de forma permanente.

Preguntas frecuentes

¿La calibración de Switch también sirve para el Pro Controller?

Sí, el mismo menú calibra los sticks del Pro Controller y de los mandos de terceros reconocidos por la Switch.

¿Por qué el stick sale descentrado después de calibrar?

La pantalla de calibración muestra la entrada bruta, no el valor corregido. Si el juego ya no tiene drift, la calibración funcionó.