가변저항, 홀 효과, TMR의 작동 원리
- 가변저항. 와이퍼가 탄소 궤도 위를 미끄러지고, 저항이 출력 전압을 정합니다. 와이퍼가 가장 오래 머무는 중앙이 닳죠. 그래서 쏠림은 항상 정지 상태에서 시작합니다.
- 홀 효과. 스틱 짐벌의 자석이 자기장 세기를 측정하는 홀 센서 위를 움직입니다. 아무것도 닿지 않아서 패드 수명 내내 출력이 안정적이에요. 단점: 전력 소모가 조금 더 크고 근처 자석에 민감합니다.
- TMR (터널 자기저항). 역시 자기식이지만 센서가 훨씬 민감해서 더 작은 자석을 쓰고, 전력을 덜 먹고, 더 미세한 움직임을 구분합니다. TMR 모듈은 2024년에 등장해 지금은 프리미엄 선택지입니다.

홀 센서·TMR 스틱이 들어간 패드
소니, 마이크로소프트, 닌텐도의 정품 패드는 여전히 가변저항을 씁니다. DualSense Edge, Xbox Elite Series 2, Joy-Con 2도요. 자기식 스틱은 서드파티의 특징입니다. 8BitDo Ultimate와 Ultimate 2(홀과 TMR 버전), GameSir Cyclone 2와 Tarantula Pro(TMR), GuliKit KingKong 3, Flydigi Vader 4 Pro와 Apex 4, PowerA와 Turtle Beach의 최신 무선 라인, 그리고 대부분의 홀 효과 교체용 Joy-Con 스틱. 살 때는 스틱 사양에 홀 효과나 TMR이라는 표현이 있는지 보세요. 그런 말이 없는 패드는 가변저항입니다.
실제 단점
초기 홀 효과 모듈은 범위가 완전한 원이 아니고 중심 느낌이 물렁해서 일부 격투·슈터 플레이어가 싫어했습니다. 좋은 TMR 모듈은 둘 다 해결했어요. 자기식 스틱은 위치를 조금 다르게 보고하기도 해서, 기존 패드에 장착한 뒤에는 꼭 범위 보정을 해야 합니다. 안 하면 게임에서 100%까지 안 갈 수 있어요. 마지막으로 자석 폰 거치대 같은 강한 자석이 패드 근처에 있으면 일시적으로 값이 틀어질 수 있습니다.
내 패드를 홀 센서 스틱으로 업그레이드
DualSense, DualShock 4, Xbox One과 Series, Switch Pro, Joy-Con용 드롭인 자기식 모듈이 있습니다. Joy-Con은 케이블 교체이고, 나머지는 납땜이 필요해요. 교체 후에는 패드 쏠림, 온라인으로 측정하고 보정하기 보정 도구로 새 모듈이 0에서 멈추고 바깥 링까지 닿는지 확인하고, DualSense와 DualShock 4라면 패드 자체가 한계를 익히도록 Chrome이나 Edge에서 이 페이지의 USB 펌웨어 범위 보정을 실행하세요. 이 사이트의 교체 가이드에 공구와 단계가 있습니다.

수리 사진



자주 묻는 질문
홀 센서 스틱도 쏠리나요?
센서가 닳지 않으니 마모로 인한 쏠림은 없습니다. 자석이 헐거워지거나 보정이 잘못되면 오프셋이 생길 수 있는데, 재보정으로 해결됩니다.
TMR이 홀 효과보다 나은가요?
대부분의 플레이어에게는 그렇습니다. 더 미세한 해상도, 더 낮은 전력, 더 자연스러운 중심 느낌. 수명은 둘 다 가변저항보다 훨씬 낫습니다.
자기식 모듈도 이 사이트의 USB 보정으로 맞출 수 있나요?
네. 센서 종류와 상관없이 DualSense와 DualShock 4는 중심과 범위 보정값을 저장하고, 교체 후에는 꼭 실행해야 합니다.
