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指南

霍尔摇杆、TMR 摇杆与电位器摇杆

霍尔摇杆和 TMR 摇杆用磁铁和传感器非接触地测量位置,没有会磨损的部件,所以不会因磨损而漂移。世界上所有会漂移的摇杆,都是电位器摇杆。下面讲讲它们的区别、哪些手柄在用,以及要注意什么。

三个并排的摇杆模组:电位器、霍尔和 TMR
封装相同,感应方式不同。只有电位器有会磨损的碳膜轨道。

电位器、霍尔和 TMR 摇杆的原理

  • 电位器。滑片在碳膜轨道上滑动,电阻决定输出电压。滑片停留最多的地方磨损最严重,也就是中心。所以漂移总是从静止状态开始。
  • 霍尔。摇杆万向节上的磁铁在霍尔传感器上方移动,传感器测量磁场强度。两者互不接触,输出在手柄整个寿命内都保持稳定。缺点是功耗略高,而且容易受附近磁铁的干扰。
  • TMR(隧道磁阻)。同样是磁感应,但传感器灵敏得多,因此磁铁更小、功耗更低,能分辨更细微的动作。TMR 模组 2024 年才出现,如今已是高端之选。
对比示意图:带滑片的碳膜轨道,与位于霍尔传感器上方的磁铁
接触与非接触。磁铁从不碰到传感器,也就没有任何磨损面。

哪些手柄用了霍尔或 TMR 摇杆

索尼、微软和任天堂的官方手柄仍然用电位器,包括 DualSense Edge、Xbox Elite Series 2 和 Joy-Con 2。磁感应摇杆是第三方手柄的卖点:8BitDo(八位堂)Ultimate 和 Ultimate 2(有霍尔版和 TMR 版)、GameSir(盖世小鸡)Cyclone 2 和 Tarantula Pro(TMR)、GuliKit KingKong 3、Flydigi(飞智)Vader 4 Pro 和 Apex 4、PowerA 与 Turtle Beach 的新款无线系列,以及大多数霍尔 Joy-Con 替换摇杆。选购时,在摇杆规格里找“霍尔”或“TMR”字样;没写的,就是电位器摇杆。

真实存在的缺点

早期的霍尔模组行程不够圆,回中手感偏软,一些格斗和射击玩家不太喜欢。好的 TMR 模组把这两个问题都解决了。磁感应摇杆报告位置的方式也略有不同,所以给现有手柄换上之后,必须做一次行程校准,否则游戏里摇杆可能推不到 100%。另外,手柄附近如果有强磁铁,比如磁吸手机支架,可能会让读数暂时跑偏。

把你的手柄升级成霍尔摇杆

DualSense、DualShock 4、Xbox One 和 Series、Switch Pro 以及 Joy-Con 都有即插即用的磁感应模组。Joy-Con 只需换排线,其余都要焊接。换好后,用摇杆漂移?在线校准你的手柄的校准工具确认新模组静止时为零、推到底能碰到外圈;DualSense 和 DualShock 4 还要用 Chrome 或 Edge 在本页通过 USB 做固件行程校准,让手柄自己记住极限位置。本站的更换指南介绍了所需工具和步骤。

焊在 DualShock 4 电路板上的霍尔摇杆模组
装进 DualShock 4 的磁感应模组。焊好之后做一次行程校准,让手柄记住新的极限位置。

维修照片

常见问题

霍尔摇杆会漂移吗?

传感器不会磨损,所以不会出现磨损导致的漂移。磁铁松动或校准不当可能造成偏移,重新校准就能解决。

TMR 比霍尔更好吗?

对大多数玩家来说是的:精度更高、功耗更低、回中手感更自然。论寿命,两者都远胜电位器。

磁感应模组能用本站的 USB 校准吗?

能。无论传感器是什么类型,DualSense 和 DualShock 4 都会保存中心和行程校准数据,换完模组后应该校准一次。

检查新模组换完之后、合上外壳之前,先确认摇杆静止为零、推到底能碰到外圈。
打开校准工具