Gamepad Calibration

手柄测试

校准只能解决摇杆问题,所以先用这个完整检测排除失灵按键、卡顿扳机、不良数据线和损坏的震动马达。摇杆偏离中心的话,可以直接进入手柄校准。

整只手柄怎么检测

把每个按键按一次,看它亮起并保留外框。慢慢拉动每个扳机,确认进度条均匀走到 100% 再回到 0。沿外圈转动每个摇杆后松手:两个轴的读数都应回到 0.00。触发每个震动马达。最后看一眼页眉的回报率;有线手柄至少应显示 125 Hz。

如果一切正常,只有摇杆静止时偏离中心,那么校准就是正确的修复方法。如果按键或扳机不正常,校准帮不上忙,手柄需要维修。

摇杆数值怎么看?

每个示波区下方的两个数字是 -1 到 1 之间的 X 和 Y 位置。健康的摇杆静止在 ±0.02 以内。静止时超过 ±0.05 就是漂移,在死区小的游戏里会很明显。边缘推不到 ±0.95 的摇杆已经丢失了行程,手感会变慢;校准工具的外死区能在预览里修正这一点,你的游戏设置里可能也有同样的选项。

常见问题

测试时摇杆正常,为什么某个游戏里还是漂移?

那个游戏很可能用了极小甚至为零的死区。用漂移测试测出静止偏移,然后在那个游戏的手柄选项里填入建议数值。

校准前必须先跑一遍测试器吗?

这是确认问题出在摇杆而不是别处的最快方法。不过校准工具不依赖它,可以直接使用。