Gamepad Calibration

Οδηγοί

Διάγνωσε το πρόβλημα του χειριστηρίου σου, διόρθωσέ το στο σπίτι και έλεγξε το αποτέλεσμα με τα εργαλεία αυτού του site.

Χειριστήριο σε γραφείο δίπλα σε laptop που δείχνει το αποτέλεσμα της μέτρησης stick drift
Μέτρησε και μετά διάλεξε: drift 5% θέλει μια ρύθμιση, drift 15% θέλει επαναβαθμονόμηση.
Διόρθωση stick drift χωρίς άνοιγμαStick drift κάτω από 8% λύνεται με μια ρύθμιση νεκρής ζώνης, από 8 έως 20% βοηθά η επαναβαθμονόμηση, και πάνω από 20% ο μοχλός έχει τελειώσει και κρατάει μόνο η αλλαγή μονάδας. Οι μέθοδοι παρακάτω πάνε από μια αλλαγή ρύθμισης ενός λεπτού μέχρι επανακεντράρισμα στο firmware που κρατά για μήνες, οπότε μέτρησε πρώτα.
DualSense συνδεδεμένο με USB-C σε υπολογιστή που τρέχει σελίδα βαθμονόμησης μοχλών
Το DualSense δέχεται νέα βαθμονόμηση κέντρου μέσω USB. Είναι το πρώτο που δοκιμάζεις.
Stick drift στο χειριστήριο PS5: διόρθωση DualSenseΈνα DualSense κάτω από 2% drift δεν χρειάζεται τίποτα, από 2 έως 15% το επανακεντράρισμα στο firmware μέσω USB σχεδόν σίγουρα το διορθώνει, και πάνω από 15% η μονάδα μοχλού τελειώνει. Έχεις τρεις πραγματικές επιλογές, κατά σειρά κόπου: ξαναγράφεις τη βαθμονόμηση, καθαρίζεις τη μονάδα ή την αλλάζεις με μια μαγνητική που δεν μπορεί να κάνει drift.
Ανοιγμένο χειριστήριο Xbox Series σε πατάκι επισκευής με εκτεθειμένες τις μονάδες των μοχλών
Μέσα σε ένα Xbox Series: δύο μονάδες τύπου ALPS στην κεντρική πλακέτα, στερεωμένες με κολλημένα πτερύγια.
Διόρθωση stick drift σε χειριστήριο XboxΤο stick drift σε χειριστήριο Xbox διορθώνεται με σωστά διαλεγμένη νεκρή ζώνη ή με επισκευή στο hardware, γιατί τα χειριστήρια Xbox δεν έχουν επανακεντράρισμα στο firmware. Οι μοχλοί ενός υγιούς Xbox Series ηρεμούν στο 1 με 2%, οπότε η μέτρηση δείχνει γρήγορα ποιον δρόμο χρειάζεσαι.
Ζευγάρι Joy-Con με το αριστερό αποσπασμένο και τον μοχλό του εμφανώς εκτός κέντρου
Το Joy-Con drift ξεκινά συνήθως από τον αριστερό μοχλό, που κάνει το περπάτημα στα περισσότερα παιχνίδια.
Joy-Con drift: πώς το φτιάχνειςΤο Joy-Con drift φτιάχνεται με τέσσερις τρόπους: βαθμονόμηση στο μενού του Switch, καθάρισμα κάτω από τον μοχλό, δωρεάν επισκευή από τη Nintendo στην Ευρώπη ή ανταλλακτικό μοχλό Hall effect που κοστίζει λιγότερο από μια πίτσα. Οι μοχλοί των Joy-Con είναι μικροί, φθηνοί και κάνουν drift περισσότερο από κάθε άλλον, αλλά στο 5 με 15% ανταποκρίνονται καλά στη βαθμονόμηση.
Τρεις μονάδες αναλογικού μοχλού δίπλα δίπλα: ποτενσιόμετρο, Hall effect και TMR
Ίδιο αποτύπωμα, διαφορετικός τρόπος μέτρησης. Μόνο το ποτενσιόμετρο έχει τροχιά που φθείρεται.
Μοχλοί Hall effect, TMR και ποτενσιόμετρο: ποια η διαφορά;Οι μοχλοί Hall effect και TMR δεν κάνουν drift από φθορά, γιατί μετρούν τη θέση με μαγνήτη χωρίς επαφή, ενώ κάθε μοχλός με drift στον κόσμο είναι ποτενσιόμετρο με τροχιά άνθρακα που φθείρεται. Δες πώς διαφέρουν, ποιος φτιάχνει χειριστήρια με αυτούς και τι να προσέξεις.
Χειριστήριο πάνω σε πετσέτα με ισοπροπυλική αλκοόλη, μπατονέτες και πεπιεσμένο αέρα δίπλα του
Όλα όσα χρειάζεσαι: ισοπροπυλική αλκοόλη για πλαστικά και επαφές, σπρέι επαφών για ποτενσιόμετρα, αέρας για τη σκόνη.
Καθαρισμός χειριστηρίου: μοχλοί και κουμπιάΓια τον καθαρισμό χειριστηρίου χρειάζεσαι δύο υγρά, ισοπροπυλική αλκοόλη 90% και πάνω και σπρέι καθαρισμού επαφών, και δεκαπέντε λεπτά. Ένα απροσδόκητα μεγάλο μέρος από drift, κολλημένα κουμπιά και διπλά πατήματα είναι απλώς βρωμιά, αλλά το λάθος καθάρισμα μπορεί να αποτελειώσει έναν μοχλό που ήταν μόνο λίγο φθαρμένος.
Πάγκος εργασίας με κολλητήρι, τρόμπα αποκόλλησης, ανοιγμένο χειριστήριο και καινούργια μονάδα μοχλού
Κολλητήρι, τρόμπα ή πλεξούδα αποκόλλησης, κατσαβίδι T8 ή Phillips και μια καινούργια μονάδα: αυτά είναι όλα.
Αλλαγή αναλογικού μοχλού βήμα βήμαΗ αλλαγή μονάδας είναι η μόνη μόνιμη λύση για φθαρμένο μοχλό: στα Joy-Con θέλει 20 λεπτά χωρίς κόλλημα, στα DualSense και Xbox περίπου μία ώρα με κολλητήρι. Εδώ είναι όλη η διαδικασία, μαζί με τη βαθμονόμηση που όλοι ξεχνούν.
Διάγραμμα του εύρους ενός αναλογικού μοχλού με τον κύκλο εσωτερικής νεκρής ζώνης και τον δακτύλιο εξωτερικής
Η εσωτερική νεκρή ζώνη αγνοεί το κέντρο· η εξωτερική θεωρεί το χείλος πλήρες λίγο νωρίτερα. Και οι δύο μετριούνται σε ποσοστό της διαδρομής.
Νεκρή ζώνη (deadzone) χειριστηρίου: πώς τη ρυθμίζειςΗ σωστή νεκρή ζώνη είναι η μεγαλύτερη απόκλιση του μοχλού σε ηρεμία συν δύο μονάδες: για υγιή μοχλό βγαίνει 3 έως 5%, ενώ τα περισσότερα παιχνίδια έχουν προεπιλογή 10 έως 20%. Ρύθμισέ τη με βάση μια μέτρηση και όχι στο μάτι, και κρατάς και τη σκόπευσή σου και τα νεύρα σου.
Δύο αφαιρούμενες μονάδες αναλογικού μοχλού για premium χειριστήριο, η μία δίπλα στην άλλη
Οι μονάδες μοχλών του Edge βγαίνουν ολόκληρες. Οι αυθεντικές και οι μαγνητικές τρίτων κατασκευαστών μπαίνουν στην ίδια υποδοχή.
Αλλαγή μοχλού στο DualSense EdgeΤον μοχλό του DualSense Edge τον αλλάζεις σε πέντε λεπτά χωρίς κατσαβίδι: βγάζεις την πρόσοψη, σηκώνεις τη μικρή ασφάλεια και τραβάς τη μονάδα. Είναι το μόνο χειριστήριο της ίδιας της Sony με αλλαζόμενους μοχλούς, και ανοίγει τον δρόμο για μαγνητικές μονάδες που δεν κάνουν καθόλου drift.
Νέα μονάδα αναλογικού μοχλού δίπλα στην παλιά φθαρμένη σε πάγκο επισκευής
Μια νέα μονάδα δεν λύνει πάντα μόνη της το drift. Η βαθμονόμηση, η εφαρμογή και η τάση του ελατηρίου μετράνε εξίσου.
Ο νέος μοχλός κάνει ακόμα drift μετά την αλλαγήΟ νέος μοχλός μετά την αλλαγή κάνει drift συνήθως λόγω της παλιάς βαθμονόμησης που έχει αποθηκευμένη το χειριστήριο, κακής εφαρμογής ή υπερθέρμανσης στο κόλλημα, αδύναμου ελατηρίου επαναφοράς ή κακής ποιότητας μονάδας. Αυτές είναι οι αιτίες με τη σειρά που αξίζει να τις ελέγξεις, γιατί σπάνια φταίει μόνο το νέο κομμάτι.