Gamepad Calibration

Test stick drift pada

Gałka bez dryfu odchyla się w spoczynku o mniej niż 2%, lekki dryf to 2-8%, a powyżej 8% potencjometr jest już zużyty. Test trwa dziesięć sekund bez dotykania pada i podaje maksymalne i średnie odchylenie każdej gałki oraz najmniejszą martwą strefę, która je ukryje.

Jak odczytać wynik testu dryfu?

Brak dryfu (poniżej 2%): nie ma czego naprawiać. Lekki dryf (2-8%): ustaw zalecaną martwą strefę w grze lub Steam; gałka będzie działać jeszcze długo. Wykryto stick drift (powyżej 8%): martwa strefa zamaskuje go na razie, ale potencjometr jest zużyty i wartość będzie rosła. Zaplanuj reklamację z gwarancji albo wymianę modułu gałki.

Średnie odchylenie mówi, czy dryf jest stały (maksimum i średnia niemal równe), czy przerywany (średnia znacznie niższa od maksimum). Przerywany dryf często bierze się z zabrudzeń lub uszkodzonej nakładki gałki i czasem da się go wyczyścić.

Po teście: kalibracja pada i martwa strefa

Przenieś zalecaną martwą strefę do narzędzia kalibracji, aby zobaczyć skorygowany sygnał, a potem zastosuj ją tam, gdzie ma to dla ciebie znaczenie: w ustawieniach gry, Steam Input, kalibracji systemowej Switcha albo narzędziu joysticka w Windows. DualShock 4 i DualSense skalibrujesz też bezpośrednio w padzie: ta strona robi to przez USB w Chrome lub Edge. Każdy poradnik platformy na tej stronie opisuje dokładną ścieżkę w menu.

Najczęstsze pytania

Test dryfu robić z padem na stole czy w rękach?

Na stole. Trzymanie pada dodaje drobne ruchy, które wyglądają jak dryf. Odłóż go, zabierz ręce i naciśnij Start myszą lub klawiaturą.

Dlaczego wynik testu dryfu zmienia się za każdym razem?

Zużycie potencjometru nie jest równomierne, a temperatura wpływa na wartość spoczynkową. Uruchom test trzy razy i przy wyborze martwej strefy weź najwyższy wynik.