Gamepad Calibration

Teste de gamepad

Um teste completo do controle mostra se o problema é drift no analógico ou outra coisa: botões mortos, gatilhos travados, cabos ruins ou motores de vibração queimados. Calibrar só ajuda quando o problema é o analógico, então rode esta verificação primeiro.

Como testar todos os botões e analógicos do controle?

Pressione cada botão uma vez e veja se ele acende e fica contornado. Puxe cada gatilho devagar e confirme que a barra vai de forma uniforme até 100% e volta a 0. Gire cada analógico pelo anel externo e solte: a leitura deve voltar para 0.00 nos dois eixos. Acione cada motor de vibração. Por fim, olhe a taxa de polling no cabeçalho; um controle com fio deve mostrar pelo menos 125 Hz.

Se tudo passa menos os analógicos fora do centro em repouso, a calibração é a solução certa. Se um botão ou gatilho falha, calibrar não vai ajudar e o controle precisa de reparo.

Como ler os valores do analógico

Os dois números abaixo de cada mostrador são a posição X e Y de -1 a 1. Um analógico saudável descansa dentro de ±0.02. Qualquer coisa além de ±0.05 em repouso é drift e vai aparecer em jogos com zona morta pequena. Um analógico que não chega a ±0.95 na borda perdeu alcance e vai parecer lento; a zona morta externa da ferramenta de calibração corrige isso na prévia, e as configurações do seu jogo podem oferecer o mesmo.

Perguntas frequentes

Por que tem drift num jogo se os analógicos parecem bem no teste?

Esse jogo provavelmente usa uma zona morta muito pequena ou zero. Meça o desvio em repouso com o teste de drift e defina o valor recomendado nas opções de controle daquele jogo.

Preciso rodar o teste antes de calibrar?

É o jeito mais rápido de confirmar que o problema é o analógico e não outra coisa. A ferramenta de calibração funciona sem ele.