Gamepad Calibration

จอยดริฟท์ อนาล็อกเดินเอง? คาลิเบรตจอยออนไลน์

จอยดริฟท์ส่วนใหญ่หยุดได้ด้วยเดดโซนที่ใหญ่กว่าค่าเบี่ยงจุดศูนย์กลางที่วัดได้เล็กน้อย (อนาล็อกปกติราว 3 ถึง 5% ดริฟท์เล็กน้อยราว 8 ถึง 12%) และตั้งไว้ในที่ที่ถูกต้อง เครื่องมือนี้วัดค่าเบี่ยงและระยะอนาล็อกให้ ถ้าเป็น DualShock 4 หรือ DualSense ยังต่อ USB ผ่าน Chrome หรือ Edge แล้วเขียนค่าคาลิเบรตในตัวจอยใหม่ได้จากหน้านี้เลย ถ้าต้องใช้เดดโซนเกิน 20% ก็ถึงเวลาเปลี่ยนอนาล็อกแล้ว

คาลิเบรตจอยและเดดโซนทำอะไรจริง ๆ

อนาล็อกรายงานตัวเลขสองค่าระหว่าง -1 ถึง 1 มี 3 สิ่งที่ผิดพลาดได้ จุดศูนย์กลาง อาจเลื่อน ทำให้อนาล็อกรายงาน 0.06 แทน 0 ขณะพัก นั่นคือดริฟท์ ช่วงการเคลื่อนที่ อาจหดลง ทำให้ดันสุดขวาได้แค่ 0.92 แทน 1 และตัวละครไม่ยอมวิ่ง และ การตอบสนอง อาจรู้สึกผิดเพราะเกมใส่เส้นโค้งซ้อนทับเข้าไป การคาลิเบรตวัดจุดศูนย์กลางและช่วงจริงของอนาล็อกตัวนั้น ๆ แล้วแก้ 3 จุด คือ ลบค่าเบี่ยงเบนออก ขยายช่วงให้เต็มวงกลม และตัดทุกอย่างภายในเดดโซนที่คุณเลือกทิ้งไป

เครื่องมือด้านบนทำสิ่งนี้ในเบราว์เซอร์ของคุณ และแสดงตำแหน่งดิบกับตำแหน่งที่คาลิเบรตแล้วเคียงข้างกัน คุณจึงเห็นดริฟท์หายไปขณะปรับเดดโซน โปรไฟล์จะถูกบันทึกไว้ในเครื่องสำหรับจอยรุ่นนั้น

นำค่าคาลิเบรตไปใช้ที่ไหน

Gamepad API ของเบราว์เซอร์ทำได้แค่อ่านอินพุต แต่กับ DualShock 4 และ DualSense เว็บนี้คาลิเบรตอนาล็อกในตัวจอยใหม่ได้โดยตรงผ่าน USB ใน Chrome หรือ Edge ส่วนจอยรุ่นอื่นให้นำเดดโซนที่วัดได้ไปใส่ในที่ที่เกมอ่านอินพุต:

  • การตั้งค่าในเกม เกมส่วนใหญ่มีแถบปรับเดดโซนในตัวเลือกคอนโทรลเลอร์ ใส่ค่าเปอร์เซ็นต์ที่แนะนำจากการวัด
  • Steam Input Steam → การตั้งค่า → ตัวควบคุม → ปรับเทียบ ใช้ได้กับทุกเกมที่เปิดผ่าน Steam รวมถึงเกมนอก Steam ที่เพิ่มเข้าคลัง
  • เครื่องมือของแพลตฟอร์ม Nintendo Switch มีระบบคาลิเบรตอนาล็อกในตัว Windows มีเครื่องมือซ่อนอยู่สำหรับอุปกรณ์ DirectInput และ DualSense Edge ของ PS5 ตั้งเดดโซนแยกข้างได้ในการตั้งค่าของคอนโซล คู่มือแยกตามแพลตฟอร์มอธิบายแต่ละวิธี
  • คาลิเบรตผ่าน USB ในหน้านี้ ต่อ DualShock 4 (CUH-ZCT1/ZCT2) หรือ DualSense เข้ากับคอมด้วยสาย USB ที่ส่งข้อมูลได้ แล้วเปิดหน้าคาลิเบรตนี้ใน Chrome หรือ Edge ก็เขียนจุดศูนย์กลางและระยะใหม่ลงจอยได้ทันที ระบบจะเขียนแบบทดลองก่อน (หายไปเมื่อรีสตาร์ตจอย) แล้วจึงบันทึกถาวรเมื่อคุณยืนยัน การบันทึกถาวรจะแทนที่ค่าคาลิเบรตจากโรงงาน จึงควรทำตามขั้นตอนทุกข้อ วิธีนี้มาจากโปรเจกต์โอเพนซอร์ส DualShock Tools และเป็นวิธีเดียวที่แก้ดริฟท์ให้ทุกเกมพร้อมกันบนจอย PlayStation

ควรตั้งเดดโซนกี่เปอร์เซ็นต์

ใหญ่พอครอบคลุมค่าเบี่ยงเบนขณะพักที่วัดได้พร้อมเผื่อเล็กน้อย และห้ามเกินกว่านั้น ทุกเปอร์เซ็นต์ของเดดโซนที่เพิ่มขึ้นคือพื้นที่ใกล้ศูนย์ที่คุณเสียความละเอียดในการเล็ง การวัดจะบวก 2 จุดเปอร์เซ็นต์เข้ากับค่าเบี่ยงเบนสูงสุดที่พบแล้วปัดขึ้น อนาล็อกที่ปกติจะได้ราว 3 ถึง 5% อนาล็อกที่ดริฟท์เล็กน้อยราว 8 ถึง 12% หากต้องใช้มากกว่า 20% แสดงว่าอนาล็อกใกล้หมดอายุ การเปลี่ยนโมดูลเป็นอนาล็อก Hall effect หรือ TMR เป็นทางแก้ที่ดีกว่า

คำถามที่พบบ่อย

เครื่องมือนี้คาลิเบรตจอยถาวรเลยไหม

ได้ สำหรับ DualShock 4 และ DualSense เมื่อต่อ USB กับคอมแล้วเปิดหน้านี้ใน Chrome หรือ Edge ระบบจะเขียนจุดศูนย์กลางและระยะใหม่ลงในตัวจอย (ทดลองก่อนจนกว่าจะรีสตาร์ตจอย แล้วบันทึกถาวรเมื่อยืนยัน) ส่วน DualSense Edge, Xbox, Switch และจอยอื่นยังไม่รองรับ ให้นำเดดโซนที่วัดได้ไปตั้งในเกม, Steam หรือคอนโซล

ใช้เดดโซนรูปแบบไหน วงกลมหรือตามแกน

แบบวงกลม เครื่องมือตัดอินพุตภายในวงกลมรอบจุดศูนย์กลาง ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ทำและทำให้การเคลื่อนที่แนวทแยงลื่นไหล เกมเก่าที่ใช้เดดโซนสี่เหลี่ยมอาจต้องใช้ค่าสูงขึ้นเล็กน้อย

เดดโซนด้านนอกมีไว้ทำอะไร

อนาล็อกที่สึกมักดันไม่ถึงวงนอกสุด เดดโซนด้านนอกบอกเครื่องมือให้ถือว่า 95 หรือ 98% คือ 100% การวิ่งและความเร็วกล้องสูงสุดจึงกลับมาทำงานอีกครั้ง

เส้นโค้งการตอบสนองทำอะไร

ค่า 1.0 คือเชิงเส้น ค่าที่มากกว่า 1 ทำให้อนาล็อกตอบสนองน้อยลงใกล้ศูนย์และมากขึ้นใกล้ขอบ ซึ่งผู้เล่นเกมยิงหลายคนชอบสำหรับการเล็งละเอียด ค่าที่ต่ำกว่า 1 ให้ผลตรงข้าม ค่านี้ใช้กับภาพตัวอย่างที่นี่เท่านั้น ให้นำแนวคิดไปปรับในการตั้งค่าเส้นโค้งของเกมของคุณ