Крок 1: виміряйте дрифт
Запустіть Тест дрифту стіка геймпада, поклавши геймпад на стіл. Запишіть максимальне відхилення в спокої для кожного стіка та рекомендовану мертву зону. Від цієї цифри залежить усе далі: до 8% досить налаштування, від 8 до 20% допомагає перекалібрування, а понад 20% стік зношений, і надовго допоможе лише заміна модуля.
Спосіб 1: мертва зона під ваш дрифт
Мертва зона змушує гру ігнорувати значення стіка нижче певного порогу. Виставте її трохи вище за виміряний дрифт, і повзучий рух припиниться. Де її налаштувати:
- У грі: Керування → мертва зона геймпада або чутливість стіка. Таке налаштування є в Rocket League, Fortnite, Call of Duty, Apex і більшості шутерів.
- У Steam: Налаштування → Контролер → Калібрування й розширені налаштування, окремо для кожного стіка й одразу для всіх ігор у Steam.
- DualSense Edge і Xbox Elite 2: мертва зона для кожного стіка в їхніх застосунках профілів.
Інструмент калібрування на головній сторінці дає змогу заздалегідь побачити, як певна мертва зона очищує сигнал, перш ніж її застосувати.

Спосіб 2: перекалібрування через USB на PlayStation
Геймпади DualSense і DualShock 4 зберігають калібрування центру у своїй прошивці, і його можна перезаписати через USB прямо з браузера. Сторінка калібрування цього сайту робить це через WebHID у Chrome чи Edge, за методом відкритого проєкту DualShock Tools: просить відпустити стіки, потім покрутити їх і записує в геймпад новий центр і діапазон, спершу як тест до перезапуску, а після підтвердження назавжди. Після цього стік показує нуль у спокої на консолі, на ПК і будь-де ще. Знос це не усуває, тож за кілька місяців процедуру, можливо, доведеться повторити, але це найближче до справжнього ремонту без розбирання. Потрібен USB-кабель із передачею даних; майте на увазі, що постійний запис замінює заводське калібрування, а DualSense Edge не підтримується. Покрокова інструкція є в посібнику Дрифт стіка PS5: калібрування DualSense.
Спосіб 3: системне калібрування на Switch
Nintendo вбудувала калібрування стіків у саму консоль: Налаштування системи → Контролери та сенсори → Калібрування стіків (System Settings → Controllers and Sensors → Calibrate Control Sticks). Воно записує поточний центр і діапазон кожного стіка для кожного контролера, а це Joy-Con, Pro Controller і більшість сторонніх геймпадів. Легкий дрифт зникає, сильний повертається, бо вбудована мертва зона мала. Подробиці читайте в посібнику Калібрування Joy-Con і Pro Controller на Switch.
Спосіб 4: чищення через зазор біля стіка
Дрифт через сміття, а не через знос, можна прибрати без розбирання. Відхиліть ковпачок стіка вбік, щоб відкрити зазор біля основи, коротко дмухніть стисненим повітрям, а потім нанесіть зовсім трохи очисника електроконтактів на ватну паличку і пройдіться навколо основи, обертаючи стік тридцять-сорок разів. Дайте висохнути десять хвилин і виміряйте знову. Не використовуйте WD-40 чи побутові спреї: вони залишають наліт, від якого дрифт стає сильнішим.

Що робити, якщо жоден спосіб не тримається?
Якщо потрібна мертва зона перевищує 20% або перекалібрування тримається лише кілька днів, вугільна доріжка стерлася. Залишаються заміна модуля в сервісі, модуль на датчиках Холла чи TMR, що ставиться замість штатного, або звернення за гарантією. Посібник про заміну на цьому сайті пояснює, що передбачає кожен варіант.
Часті запитання
Чи погіршує мертва зона прицілювання?
Трохи, бо дрібні рухи біля центру ігноруються. Тримайте її такою малою, як дозволяє вимірювання, а точність поверніть за допомогою кривої відгуку.
Чи можна перецентрувати геймпад Xbox через прошивку?
Ні. Microsoft не дає доступу до калібрування стіків. Використовуйте мертву зону в Steam чи в грі або замініть модуль.
Як часто треба повторювати перекалібрування через USB?
Залежить від зносу. У багатьох воно тримається від трьох до шести місяців. Якщо доводиться повторювати щотижня, замініть модуль.
