Gamepad Calibration

Тестер геймпада

Калібрування допомагає лише тоді, коли проблема у стіку. Спершу пройдіть цю повну перевірку, щоб відкинути мертві кнопки, залиплі тригери, поганий кабель і згорілі мотори вібрації.

Як перевірити весь геймпад?

Натисніть кожну кнопку по разу й подивіться, що вона засвітилася та залишилась обведеною. Повільно натискайте кожен тригер: смужка має рівно дійти до 100% і повернутися в 0. Проведіть кожним стіком по зовнішньому колу й відпустіть: показник має повернутися в 0.00 по обох осях. Запустіть кожен мотор вібрації. Нарешті гляньте на частоту опитування в шапці: дротовий геймпад має давати щонайменше 125 Гц.

Якщо все пройшло, крім стіків, що стоять не по центру, калібрування стане правильним рішенням. Якщо не працює кнопка чи тригер, калібрування не допоможе, і геймпад потребує ремонту.

Що означають значення стіків?

Два числа під кожним індикатором показують положення X і Y від -1 до 1. Справний стік у спокої тримається в межах ±0.02. Відхилення понад ±0.05 у спокої означає дрифт, і він буде помітний в іграх із малою мертвою зоною. Стік, що не досягає ±0.95 на краю, втратив діапазон і відчуватиметься повільним; зовнішня мертва зона в інструменті калібрування виправляє це у прев'ю, а налаштування вашої гри можуть мати те саме.

Часті запитання

Чому тут стіки в нормі, а в одній грі є дрифт?

Та гра, мабуть, використовує дуже малу або нульову мертву зону. Виміряйте зсув у спокої тестом дрифту й задайте рекомендоване значення в налаштуваннях керування тієї гри.

Чи треба перевіряти геймпад тестером перед калібруванням?

Це найшвидший спосіб переконатися, що проблема саме у стіку, а не в чомусь іншому. Інструмент калібрування працює й без нього.