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霍爾搖桿、TMR 與電位器搖桿比較

霍爾搖桿和 TMR 搖桿用磁鐵和感測器非接觸地偵測位置,沒有會磨損的零件,所以不會因磨損而飄移。世界上每一支會飄移的搖桿,都是電位器搖桿。下面說明兩者的差別、哪些手把有採用,以及要注意什麼。

三個並排的類比搖桿模組:電位器、霍爾與 TMR
腳位相同,感測方式不同。只有電位器有會磨損的軌道。

電位器、霍爾與 TMR 搖桿的原理

  • 電位器。刷片在碳膜軌道上滑動,電阻值決定輸出電壓。軌道在刷片最常停留的位置磨損最快,也就是正中心,所以飄移總是從靜止狀態開始。
  • 霍爾感應。搖桿萬向座上有一顆磁鐵,在霍爾感測器上方移動,感測器負責量測磁場強度。兩者完全不接觸,所以在手把整個壽命期間,輸出都能保持穩定。缺點是耗電略高,而且容易受附近的磁鐵影響。
  • TMR(穿隧磁阻)。同樣是磁感應,但感測器靈敏得多,所以可以用更小的磁鐵、更省電,也能分辨更細微的移動。TMR 模組在 2024 年問世,目前是高階首選。
示意圖比較碳膜軌道加刷片,與磁鐵位於霍爾感測器上方的結構
接觸式與非接觸式的差別。磁鐵永遠不會碰到感測器,所以沒有磨損面。

哪些手把採用霍爾或 TMR 搖桿

Sony、Microsoft 和 Nintendo 的原廠手把至今仍使用電位器,包括 DualSense Edge、Xbox Elite Series 2 和 Joy-Con 2。磁感應搖桿是副廠手把的特色:8BitDo Ultimate 與 Ultimate 2(有霍爾和 TMR 版本)、GameSir Cyclone 2 和 Tarantula Pro(TMR)、GuliKit KingKong 3、Flydigi 飛智八爪魚 4 Pro 和 Apex 4、PowerA 與 Turtle Beach 較新的無線系列,以及大部分的霍爾 Joy-Con 替換搖桿。選購時,請在搖桿規格裡找「霍爾」或「TMR」字樣;沒有標示的手把,用的就是電位器。

實際的缺點

早期的霍爾模組活動範圍不是正圓,中心手感也比較軟,有些格鬥和射擊遊戲玩家不喜歡。好的 TMR 模組把這兩個問題都解決了。磁感應搖桿回報位置的方式也略有不同,所以裝進現有手把之後,一定要做範圍校正,否則搖桿在遊戲裡可能推不到 100%。最後,手把附近若有強力磁鐵,例如磁吸手機架,也可能暫時讓讀數偏移。

把你的手把升級成霍爾搖桿

DualSense、DualShock 4、Xbox One 與 Series、Switch Pro 和 Joy-Con 都有直上型的磁感應模組。Joy-Con 只要換排線,其他都需要焊接。換好之後,用搖桿飄移?線上校正您的手把校正工具確認新模組靜止時歸零、推到底能碰到外圈,DualSense 和 DualShock 4 再用 Chrome 或 Edge 在本頁透過 USB 執行一次韌體範圍校正,讓手把本身學會新的極限。本站的更換教學有工具和步驟說明。

焊在 DualShock 4 電路板上的霍爾搖桿模組
裝在 DualShock 4 裡的磁感應模組。焊好之後,做一次範圍校正讓手把學會新的極限。

維修照片

常見問題

霍爾搖桿會飄移嗎?

感測器不會磨損,所以不會有磨損造成的飄移。磁鐵鬆動或校正不良可能造成偏移,重新校正就能解決。

TMR 比霍爾好嗎?

對大多數玩家來說是的:解析度更高、更省電,中心手感也更自然。不過論耐用度,兩者都遠勝電位器。

磁感應模組可以用本站的 USB 校正嗎?

可以。不論感測器是哪種,DualSense 和 DualShock 4 都會儲存中心和範圍校正值,換完模組後就應該執行一次。

檢查新裝的模組換完模組後,在闔上外殼前確認搖桿靜止歸零、推到底能碰到外圈。
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