校正前先量出偏移
透過 USB、無線轉接器或藍牙連接手把,執行上方的量測。Xbox Series 搖桿靜止時通常在 1 到 2% 以內;靜止讀數 5% 以上就有飄移。
Xbox Series X|S 與 Xbox One:死區
Windows 和主機上的 Xbox Accessories 應用程式可以更新韌體和重新對應按鍵,但沒有搖桿校正或死區。請把死區套用在遊戲讀取輸入的地方:
- Steam:設定 → 控制器 → Xbox 控制器支援,然後校正與進階設定 → 逐搖桿死區。對所有 Steam 遊戲生效。
- 遊戲內:多數 PC 和主機遊戲都有控制器死區滑桿;填入建議值。
- 在 Xbox 主機上:沒有系統死區;請用遊戲設定。Elite Series 2 手把可在 Accessories 應用程式的設定檔中逐搖桿設定死區。
Xbox 360 與 DirectInput 手把:Windows 校正
按 Win + R,輸入 joy.cpl,選擇手把,內容 → 設定 → 校正。精靈會請您讓搖桿保持置中,然後轉到各個角落。Windows 會依裝置儲存結果。這對 Xbox 360 手把和大多數通用手把有效;Xbox One 和 Series 手把使用 XInput 驅動程式,會忽略它。
什麼時候該換搖桿?
如果量出的偏移需要 15 到 20% 以上的死區,電位器已經磨損。Xbox Series 和 One 的搖桿模組是標準 ALPS 零件;市面上有直接替換的霍爾效應和 TMR 模組,可以永久解決問題。保固內 Microsoft 會更換手把。
常見問題
為什麼我的 Xbox Series 手把沒有「校正」按鈕?
Xbox One 和 Series 手把使用 XInput,繞過了 Windows 的 DirectInput 校正。設定分頁會顯示手把,但校正不會有效果。請改用 Steam 或遊戲死區。
韌體更新能修好 Xbox 搖桿飄移嗎?
不能。Xbox Accessories 應用程式中的韌體更新處理的是連線和功能。飄移是機械問題。