Comment tester tous les boutons et joysticks ?
Appuyez une fois sur chaque bouton et regardez-le s'allumer puis rester encadré. Pressez lentement chaque gâchette et confirmez que la barre monte régulièrement à 100 % et redescend à 0. Faites tourner chaque joystick le long de l'anneau extérieur puis relâchez-le : la lecture doit revenir à 0.00 sur les deux axes. Déclenchez chaque moteur de vibration. Enfin, jetez un œil au polling rate dans l'en-tête ; une manette filaire doit afficher au moins 125 Hz.
Si tout passe sauf des joysticks qui reposent hors du centre, le calibrage est la bonne solution. Si un bouton ou une gâchette échoue, le calibrage n'y changera rien et la manette doit être réparée.
Comment lire les valeurs des joysticks
Les deux nombres sous chaque cercle sont la position X et Y de -1 à 1. Un joystick sain repose à ±0.02. Au-delà de ±0.05 au repos, c'est du drift, visible dans les jeux à petite zone morte. Un joystick qui n'atteint pas ±0.95 en bordure a perdu de l'amplitude et paraîtra lent ; la zone morte extérieure de l'outil de calibrage corrige cela dans l'aperçu, et les réglages de votre jeu proposent peut-être la même chose.
Questions fréquentes
Pourquoi un jeu drifte-t-il alors que les joysticks semblent bons ici ?
Ce jeu utilise probablement une zone morte très petite ou nulle. Mesurez le décalage de repos avec le test de drift et saisissez la valeur recommandée dans les options manette de ce jeu.
Dois-je lancer le testeur avant le calibrage ?
C'est le moyen le plus rapide de confirmer que le problème vient du joystick et de rien d'autre. L'outil de calibrage fonctionne aussi sans.