Gamepad Calibration

Гайди

Новий стік дрифтить після заміни

Якщо новий стік дрифтить, найчастіше винне старе калібрування: геймпади PlayStation зберігають центр старого стіка в прошивці, доки ви їх не перекалібруєте. Далі перевірте посадку й пайку, центрувальну пружину і наостанок сам модуль. Мало що так дратує, як упаяти новий стік і побачити, що персонаж і далі сам повзе вперед, тож перевіряйте причини саме в такому порядку.

Новий модуль аналогового стіка поруч зі старим зношеним на ремонтному столі
Новий модуль не завжди сам собою позбавляє дрифту. Калібрування, посадка й натяг пружини важать не менше.

Вимірюйте, а не вгадуйте

Запустіть Тест дрифту стіка геймпада, поклавши геймпад на стіл. Запишіть відхилення в спокої й подивіться, чи воно стале, чи гуляє. Стале зміщення на кілька відсотків вказує на калібрування; значення, що змінюється від тесту до тесту, говорить про механіку або пайку.

Чому геймпад досі пам'ятає старий стік?

Геймпади PlayStation зберігають калібрування центру й діапазону в прошивці. Після заміни модуля це калібрування стосується старого стіка, тому новий показує зміщення, навіть якщо він ідеальний. Виконайте перекалібрування центру й діапазону через USB (для DualShock 4 і DualSense це можна зробити просто на сторінці калібрування цього сайту в Chrome або Edge) і виміряйте знову. На Switch запустіть Калібрування стіків у налаштуваннях системи. Геймпади Xbox не зберігають користувацького калібрування, тож на Xbox лишаються мертва зона або механічні виправлення нижче.

Геймпад під'єднано кабелем до комп'ютера з відкритим інструментом калібрування
Перекалібруйте геймпад після кожної заміни модуля, щоб він дізнався центр і діапазон нового стіка.

Посадка й пайка

Модуль, що сидить на платі не щільно, у спокої трохи нахилений, а це зчитується як дрифт. Подивіться на нього збоку; якщо один край піднятий, прогрійте пайку й притисніть модуль. Перегрів під час пайки теж може пошкодити новий потенціометр: якщо дрифт з'явився одразу після пайки, деталь, можливо, перегріли, і її треба міняти. Перемички або холодна пайка на виводах потенціометра дають нестабільні показники, що стрибають від тесту до тесту.

Натяг центрувальної пружини

У дешевих змінних модулів центрувальна пружина часто слабша, і стік не повертається до кінця в центр. На багатьох модулях пружина кожної осі сидить під маленьким металевим фіксатором; якщо обережно підтиснути його лапки всередину, натяг зростає, і стік краще повертається точно в центр. Дійте повільно й вимірюйте заново після кожного невеликого підгинання. Якщо модуль не має регульованого фіксатора, допоможе модуль із жорсткішою пружиною.

Пінцет підгинає металевий фіксатор пружини збоку модуля стіка
Невелике підгинання фіксатора змінює те, наскільки впевнено стік повертається в центр.

Коли винен сам модуль

Змінні модулі бувають дуже різними. Безіменні потенціометричні модулі сильно відрізняються за якістю, і деякі дрифтять просто з коробки. Якщо калібрування, посадка й натяг у порядку, а відхилення однаково понад 3%, спробуйте модуль з іншої партії або перейдіть на модуль на датчику Холла чи TMR, якому вуглецева доріжка взагалі не потрібна.

Часті запитання

Чому новий стік нормально працює на ПК, але дрифтить на консолі?

Консоль застосовує калібрування, збережене в геймпаді, а воно досі стосується старого стіка. Перекалібруйте сам геймпад через USB, наприклад на сторінці калібрування цього сайту в Chrome або Edge.

Чи можна виправити новий стік Xbox інструментом калібрування?

Геймпади Xbox не приймають користувацького калібрування. Використайте мертву зону в Steam або в грі чи виправте посадку й натяг пружини.

Який дрифт допустимий для нового модуля?

До 2% у спокої вважається нормою, в іграх це непомітно. Понад 3% на новому модулі вже є приводом розібратися.

Виміряйте новий стікДесять секунд без рук покажуть, у чому справа: у калібруванні, посадці чи самому модулі.
Запустити тест дрифту