Đo xong rồi mở Steam
Lấy deadzone đề xuất từ phép đo ở trên. Sau đó trong Steam, bật hỗ trợ cho loại tay cầm của bạn tại Thiết lập → Tay cầm (Xbox, PlayStation, Switch Pro hoặc phổ thông) để Steam đọc được nó.
Đặt deadzone cho mọi game thế nào?
- Steam → Thiết lập → Tay cầm.
- Bấm Hiệu chỉnh và Thiết lập nâng cao (tay cầm phải đang kết nối).
- Dưới mỗi analog, đặt deadzone trong theo giá trị đề xuất. Steam hiện vị trí analog trực tiếp để bạn xác nhận chấm đứng yên ở tâm.
- Nếu analog không chạm được biên, hạ deadzone ngoài cho tới khi đẩy hết được ghi nhận.
- Tùy chọn, chọn đường cong phản hồi (tuyến tính, mạnh, nhẹ) phù hợp cách ngắm của bạn.
Các cài đặt này áp dụng cho mọi game khởi chạy qua Steam, kể cả game ngoài Steam được thêm vào thư viện.
Ghi đè theo game và Steam Deck
Với một game riêng, mở bố cục tay cầm của nó (biểu tượng bánh răng → Thiết lập tay cầm → Bố cục tay cầm) và chỉnh deadzone joystick trong cài đặt của analog. Trên Steam Deck, nhấn nút Steam → Thiết lập → Tay cầm → Hiệu chỉnh và Thiết lập nâng cao để hiệu chỉnh analog tích hợp theo đúng cách đó; Deck còn có Hiệu chỉnh deadzone joystick tự lấy mẫu vị trí nghỉ.
Drift ngày càng tăng thì làm gì?
Đo lại vài tuần một lần. Nếu deadzone cần thiết vượt 20%, mô-đun analog đã mòn. Mô-đun analog của Steam Deck thay được và có bản Hall effect; với tay cầm Xbox và PlayStation, thay mô-đun hoặc yêu cầu bảo hành là cách sửa lâu dài.
Câu hỏi thường gặp
Steam hiện analog ở tâm nhưng game vẫn drift, vì sao?
Game có lẽ đang đọc tay cầm trực tiếp, bỏ qua Steam Input. Hãy bật 'Thiết lập Steam Input theo game → Bật bắt buộc' trong thuộc tính game, mục Tay cầm.
Deadzone của Steam có ảnh hưởng tới game ngoài Steam không?
Chỉ với game khởi chạy qua Steam. Hãy thêm game ngoài Steam vào thư viện và chạy từ đó để dùng cùng hiệu chỉnh.