Gamepad Calibration

Kiểm tra tay cầm trước khi cân chỉnh

Bài kiểm tra tay cầm cho biết lỗi nằm ở analog hay ở nút, cò, dây cáp hoặc mô-tơ rung; cân chỉnh chỉ giúp được khi vấn đề nằm ở analog. Hãy chạy bài kiểm tra tổng thể này trước để loại trừ nút liệt, cò kẹt, dây lỏng và mô-tơ rung hỏng.

Kiểm tra toàn bộ tay cầm thế nào?

Nhấn mỗi nút một lần và xem nó sáng lên rồi giữ viền. Kéo chậm từng cò và xác nhận thanh đo chạy đều lên 100% rồi về 0. Xoay từng analog quanh vòng ngoài rồi thả: số đo phải về 0.00 trên cả hai trục. Kích từng mô-tơ rung. Cuối cùng nhìn polling rate ở phần đầu; tay cầm có dây nên đạt ít nhất 125 Hz.

Nếu mọi thứ đạt trừ việc analog nghỉ lệch tâm, cân chỉnh là cách sửa đúng. Nếu nút hay cò hỏng, cân chỉnh không giúp gì và tay cầm cần được sửa.

Đọc giá trị analog thế nào?

Hai con số dưới mỗi vòng tròn là vị trí X và Y từ -1 đến 1. Analog khỏe nghỉ trong ±0.02. Vượt ±0.05 khi nghỉ là drift và sẽ lộ ra ở game có deadzone nhỏ. Analog không chạm được ±0.95 ở biên đã mất dải và sẽ cảm giác chậm; deadzone ngoài của công cụ cân chỉnh sửa điều đó trong phần xem trước và cài đặt game của bạn có thể có tùy chọn tương tự.

Câu hỏi thường gặp

Analog ở đây bình thường nhưng drift trong một game, vì sao?

Game đó có lẽ dùng deadzone rất nhỏ hoặc bằng 0. Đo độ lệch khi nghỉ bằng bài test drift và đặt giá trị đề xuất trong tùy chọn tay cầm của game đó.

Có cần chạy kiểm tra trước khi cân chỉnh không?

Đó là cách nhanh nhất để xác nhận vấn đề nằm ở analog chứ không phải thứ khác. Công cụ cân chỉnh vẫn hoạt động nếu bạn bỏ qua bước này.