補正の前にパソコンでドリフトを測定する
Joy-ConまたはProコントローラーをBluetoothでパソコンにペアリングし(シンクロボタンを長押し)、上の測定を実行します。Joy-Conはそれぞれ1本のスティックを持つ別々のコントローラーとして表示されます。静止時のオフセットが3%未満なら問題ありません。5〜15%は典型的なドリフトで、本体の補正機能が役立ちます。20%を超えるとモジュールが摩耗しきっています。
Switch本体でスティックを補正する方法
- Switchで設定 → コントローラーとセンサー → スティックの補正を開きます。
- 補正したいスティックを押し込みます。本体に現在の位置が表示されます。
- Xボタンで補正ガイドに進み、指示に従います。スティックから手を離す、外周に沿ってゆっくり回す、再び手を離す、の順です。
- 確定します。Switchがそのコントローラーの新しい中心と範囲を保存します。
もう一方のスティックも同様に行います。結果が悪化したと感じたら、同じメニューの初期設定に戻すを使ってください。
補正だけでは足りないとき
Switchの補正は中心のオフセットを補正しますが、デッドゾーンは小さく固定です。ドリフトがそのデッドゾーンより大きい、またはセッションごとに変わる場合は、勝手な動きが再発します。その場合は任天堂の修理サービスでJoy-Conの修理を依頼できます。自分で直すなら、Joy-Con用のホール効果式交換スティックは安価で、問題を根本的に解消します。
よくある質問
Switchの補正はProコントローラーにも使えますか?
使えます。同じメニューでProコントローラーのスティックや、Switchが認識するサードパーティ製コントローラーも補正できます。
補正後も、補正画面でスティックが中心からずれて表示されるのはなぜ?
補正画面に表示されるのは補正後の値ではなく生の入力です。ゲーム内でドリフトしなくなっていれば、補正は成功しています。