ステップ1:ドリフトを何%か測る
コントローラーを机に置いた状態でスティックドリフト テストを実行します。スティックごとの静止時の最大ずれと、推奨デッドゾーンをメモしてください。以下はすべてこの数値で決まります。8%未満なら設定で十分、8〜20%なら補正が効き、20%を超えるとスティックは摩耗しきっていて、モジュール交換しか長持ちしません。
方法1:測定値ぴったりのデッドゾーン
デッドゾーンは、しきい値未満のスティック値を無視するようゲームに指示する設定です。測定したドリフトのすぐ上に設定すれば、勝手な移動は止まります。設定場所は次のとおりです。
- ゲーム内:操作設定 → コントローラーのデッドゾーン、またはスティック感度。Rocket League、Fortnite、Call of Duty、Apexをはじめ、ほとんどのシューターにあります。
- Steam:設定 → コントローラ → キャリブレーションと詳細設定。スティックごとに、すべてのSteamゲームに一括で適用されます。
- DualSense EdgeとXbox Elite 2:それぞれのプロファイルアプリでスティックごとに設定できます。
設定を確定する前に、トップページのキャリブレーションツールで、そのデッドゾーンが出力をどう整えるかをプレビューしてください。

方法2:PlayStationのファームウェア補正
DualSenseとDualShock 4は中心位置の補正値をファームウェアに保存しており、ブラウザからUSB経由で書き換えられます。このサイトのキャリブレーションページは、USBデータケーブルでつないだコントローラーにChromeまたはEdgeのWebHIDで接続し、スティックを離す、次に回すという手順を案内した後、新しい中心と可動範囲をコントローラーに書き込みます。まず再起動までのテストとして適用し、確認後に恒久保存します。恒久保存は工場出荷時の補正値を置き換えます。手法はオープンソースのDualShock Toolsプロジェクトに基づいています。以後、スティックは本体でもPCでもどこでも、静止時にゼロを示します。摩耗を修理するわけではないので数か月後に再実行が必要になるかもしれませんが、分解せずにできる対処としては最も「本当の修理」に近い方法です。手順はPS5コントローラーのドリフトをキャリブレーションで直すガイドで解説しています。
方法3:Switchの本体補正
任天堂はスティック補正を本体に組み込んでいます。設定 → コントローラーとセンサー → スティックの補正 です。各コントローラーの各スティックについて現在の中心と可動範囲を記録する機能で、Joy-Con、Proコントローラー、ほとんどのサードパーティ製パッドに対応します。軽いドリフトは消えますが、内蔵デッドゾーンが小さいため、重いドリフトは戻ってきます。詳細はSwitch Joy-Con・Proコンのドリフトを補正するガイドで。
方法4:隙間から掃除する
摩耗ではなくゴミによるドリフトは、分解せずに除去できます。スティックのキャップを横に倒して根元の隙間を広げ、エアダスターを短く吹き、次に接点復活剤をごく少量つけた綿棒で根元をなぞりながら、スティックを30〜40回回します。10分乾かして再測定してください。WD-40や家庭用スプレーは使わないこと。残留物がドリフトを悪化させます。

どの方法でも直らない場合は?
必要なデッドゾーンが20%を超える、あるいは補正が数日しか持たないなら、カーボン抵抗体はもう残っていません。残る選択肢は、修理店でのモジュール交換、ホールエフェクトやTMRの互換モジュール、または保証申請です。それぞれの内容は、このサイトの交換ガイドで説明しています。
よくある質問
デッドゾーンを設定するとエイムは悪くなりますか?
わずかに悪くなります。中心付近の小さな動きが無視されるからです。測定値が許す最小に留め、レスポンスカーブで細かな操作を取り戻してください。
Xboxコントローラーをファームウェアで補正できますか?
できません。Microsoftはスティックのキャリブレーションを公開していません。Steamかゲームのデッドゾーンを使うか、モジュールを交換してください。
ファームウェア補正はどのくらいの頻度でやり直す必要がありますか?
摩耗次第です。3〜6か月持つ人が多いです。毎週必要になったら、モジュールを交換する時期です。
