Gamepad Calibration

コントローラー 動作テスト

キャリブレーションで直せるのはスティックの問題だけなので、先にこの総合テストで、反応しないボタン、戻りきらないトリガー、ケーブル不良、振動モーターの故障を切り分けます。スティックが中心からずれていれば、そのままキャリブレーションに進めます。

コントローラー全体をテストする手順

すべてのボタンを1回ずつ押し、点灯して枠が残るか確認します。各トリガーをゆっくり引き、バーが均等に100%まで動いて0に戻るか見ます。各スティックを外周に沿って回してから離すと、両軸の表示が0.00に戻るはずです。各振動モーターを動かします。最後にヘッダーのポーリングレートを確認してください。有線パッドなら125Hz以上が目安です。

スティックの静止位置のずれ以外がすべて合格なら、キャリブレーションが適切な対処です。ボタンやトリガーに問題がある場合、キャリブレーションでは直らず修理が必要です。

スティックの数値はどう読む?

各スコープの下にある2つの数値は、-1から1までのXとYの位置です。正常なスティックは静止時に±0.02以内に収まります。静止時に±0.05を超えるとドリフトで、デッドゾーンの小さいゲームでは目に見えて影響します。端で±0.95に届かないスティックは可動範囲が狭まっており、操作が鈍く感じられます。キャリブレーションツールの外側デッドゾーンがプレビューでこれを補正し、ゲーム側にも同様の設定がある場合があります。

よくある質問

テストでは正常なのに、特定のゲームだけドリフトするのはなぜ?

そのゲームはデッドゾーンが非常に小さいか、ゼロの可能性があります。ドリフトテストで静止時のオフセットを測り、推奨値をそのゲームのコントローラー設定に入力してください。

キャリブレーション前にテスターを実行する必要がありますか?

問題がスティックにあり、他の原因ではないことを確認する最速の方法です。キャリブレーションツール自体はテスターなしでも動作します。