キャリブレーションの前にドリフトを測定する
DualShock 4をmicro-USBまたはBluetoothでパソコンやスマートフォンに接続し、上の測定を実行します。正常なDS4は静止時2%以内に収まります。2〜3年使ったあとに右スティックが5〜10%ドリフトするのが典型的な症状です。
手軽な対処:デッドゾーン
PS4本体にはシステム全体のデッドゾーン設定がないため、ゲーム側のコントローラー設定を使います。PCではSteamのコントローラーキャリブレーションがすべてのSteamゲームにデッドゾーンを適用します。DS4Windowsにもプロファイルタブにスティックごとのデッドゾーンがあり、仮想Xboxコントローラーを認識するすべてのゲームに適用されます。
恒久的な対処:USB経由の中心補正
このキャリブレーションページは、ChromeまたはEdgeからUSBデータケーブルでDS4に接続し、現在の中心を読み取り、スティックから手を離す、次に回すという手順を案内したうえで、新しい中心と範囲の値をコントローラーに書き込みます。最初はコントローラーを再起動するまでのテストとして適用され、確認すると恒久的に保存されます(工場出荷時の補正値は置き換わります)。手法はオープンソースのDualShock Toolsプロジェクトに基づいています。CUH-ZCT1とCUH-ZCT2の両リビジョンに対応しています。作業は1分もかからず、PS4本体でのドリフトも直ります。再発したら繰り返してください。数週間で再発するようになったらポテンショメーターは寿命で、モジュール交換が必要です。
よくある質問
PS4本体でコントローラーをキャリブレーションできますか?
できません。PS4のシステムソフトウェアにはスティック補正画面がありません。ゲームごとのデッドゾーンか、パソコンのChromeかEdgeで、このページからUSB中心補正を行ってください。
DS4の中心補正はBluetoothでも動作しますか?
動作しません。キャリブレーションコマンドはUSB経由でのみ受け付けられます。充電専用ではなくデータ転送対応のケーブルを使ってください。