補正の前にドリフトを測定する
まず上の測定を実行し、静止時のオフセットと可動範囲が狭くなっていないかを把握してください。Windowsのウィザードは数値を表示しないため、改善したかどうかを確認する唯一の方法です。
Windowsの調整ウィザードはどこにある?
- Win + Rを押し、
joy.cplと入力してEnterを押します。ゲームコントローラーウィンドウが開きます。 - コントローラーを選び、プロパティをクリックします。
- 設定タブを開き、調整をクリックします。
- ウィザードに従います。スティックを中央のまま「次へ」、次に各スティックを数回大きく回し、トリガーやその他の軸を中央に戻します。
- 完了、続いて適用をクリックします。このページに戻って再測定してください。
joy.cplが開かない場合は、設定 → Bluetoothとデバイス → デバイスでコントローラーまでスクロールし、その他のデバイスとプリンターの設定を開いて、コントローラーを右クリックしゲームコントローラーの設定を選びます。
Windowsの調整が効くコントローラーは?
ウィザードはDirectInputデバイスを調整します。Xbox 360パッド、汎用USBゲームパッド、フライトスティック、ハンコン、ペダルが対象です。Xbox OneとXbox SeriesのコントローラーはXInputを使うため無視します。DualSenseとDualShock 4はゲームによって部分的に影響を受けます。これらにはSteam(設定 → コントローラー → キャリブレーションと詳細設定)かゲーム内でデッドゾーンを設定するか、PlayStation向けのUSB中心補正ツールを使ってください。
調整を失敗したときのリセット
同じ設定タブで既定値にリセットをクリックします。調整後にコントローラーの挙動がおかしくなった場合、これでドライバーの初期値に戻ります。
よくある質問
Windows 11で調整したのに、ゲームでドリフトするのはなぜ?
そのゲームはXInputかSteam Inputを使っており、DirectInputの調整をバイパスしている可能性が高いです。ゲーム内またはSteamでデッドゾーンを設定してください。
Bluetooth接続でも調整できますか?
できます。ウィザードは接続されているどのデバイスでも動作します。スティックを回す工程ではUSBの方が安定します。