Gamepad Calibration

ガイド

スティックを交換してもドリフトする

スティックを交換してもドリフトする原因は、新しい部品そのものより、コントローラーに残った古いキャリブレーション、取り付けの傾き、はんだ付けの熱、弱いセンタリングバネであることがほとんどです。確認すべき原因を、優先順に並べました。

修理台の上で、摩耗した古いスティックモジュールの隣に置かれた新しいアナログスティックモジュール
新しいモジュールだけでドリフトが直るとは限りません。キャリブレーション、取り付け、バネの張りも同じくらい重要です。

推測せずに、測る

コントローラーを机に置いたまま、スティックドリフト テストを実行します。静止時のずれの大きさと、それが一定か揺れ動くかを記録してください。数%で一定のずれなら、キャリブレーションの問題。テストのたびに値が変わるなら、機械的な問題かはんだ付けの問題です。

コントローラーが古いスティックの補正値を覚えている

PlayStationのコントローラー(DualShock 4とDualSense)は、中心と可動域のキャリブレーションをファームウェアに保存しています。モジュールを交換しても、保存されているのは古いスティックの値です。そのため新しいスティックが完璧でも、中心がずれて読まれます。ChromeかEdgeでこのサイトのキャリブレーションページを開き、USB接続で中心と可動域を設定し直してから、もう一度測ってください。Switchでは設定 → コントローラーとセンサー → スティックの補正を実行します。Xboxのコントローラーにはユーザーが保存できる補正がないので、残る手段はデッドゾーンか、以下の機械的な対処です。

キャリブレーションツールを表示したパソコンに、ケーブルでつないだコントローラー
モジュールを交換したら毎回キャリブレーションを。新しいスティックの中心と可動域を、コントローラーに覚えさせます。

取り付けとはんだ付け

基板にぴったり密着していないモジュールは、静止時にわずかに傾いていて、それがドリフトとして読まれます。横から見て片側が浮いているなら、接合部を温め直して押し付けてください。はんだ付けで熱を加えすぎると、新しいポテンショメーターが傷むこともあります。はんだ付けの直後からドリフトが出たなら、部品が熱でやられている可能性があり、交換が必要です。ポテンショメーターのピンのブリッジやイモはんだは、テストのたびに値が飛ぶ不安定な読み取りの原因になります。

センタリングバネの張り

安価な交換用モジュールはセンタリングバネが弱いことが多く、スティックが中心まで戻りきりません。多くのモジュールでは、各軸のバネが小さな金属製リテーナーの下にあります。リテーナーのツメをそっと内側に押すと張りが強まり、スティックが本来の中心に戻りやすくなります。少しずつ調整し、そのたびに測り直してください。調整できるリテーナーがないモジュールなら、バネの硬いモジュールに替えるのが解決策です。

スティックモジュール側面の金属製バネリテーナーをピンセットで調整しているところ
リテーナーをわずかに調整するだけで、スティックが中心に戻る力が変わります。

モジュール自体が不良の時

交換用モジュールの品質はまちまちです。ノーブランドのポテンショメーター式モジュールはばらつきが大きく、箱から出した時点でドリフトしているものもあります。キャリブレーション、取り付け、バネの張りがすべて正しいのに3%を超えるずれが残るなら、別ロットのモジュールを試すか、カーボン抵抗体にまったく頼らないホールエフェクトやTMRのモジュールに乗り換えましょう。

よくある質問

新しいスティックがPCでは正常なのに、本体ではドリフトするのはなぜ?

本体はコントローラーに保存されたキャリブレーションを適用していて、それがまだ古いスティックの値だからです。DualShock 4とDualSenseなら、ChromeかEdgeでこのページからUSB接続し、コントローラー自体をキャリブレーションし直してください。

新しいXboxのスティックをキャリブレーションツールで直せますか?

Xboxのコントローラーは、ユーザーによるキャリブレーションを受け付けません。Steamやゲームのデッドゾーンを使うか、取り付けとバネの張りを直してください。

新しいモジュールで、どこまでのドリフトなら許容範囲?

静止時2%未満なら正常で、ゲームではまず気づきません。新品で3%を超えるなら、調べてみる価値があります。

新しいスティックを測る10秒手を離すだけで、原因がキャリブレーションか、取り付けか、モジュール自体かが分かります。
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